生薬と漢方を、遊びながら覚えるゲームを作りました
無料・インストール不要。スマホでもPCでも遊べる『トリッカフラワー』
はじめに
お疲れ様です アースキーです😊
8月9日、トリカの誕生日にあわせて公開したブラウザゲームがあります。
🌸トリッカフラワー 〜花咲く忍の里〜
薬草を育てて、収穫して、漢方を調合して届ける。
病院薬剤師の私が、
「生薬と漢方を、遊びながら手ざわりで覚えられたら」という思いつきから作った、スーファミ風のドット絵ゲームです。
今日は、このゲームがどんなものなのか、もう少し詳しくご紹介します。
⏬️図解で見たい方はコチラ⏬️
1. なぜ、トリカだったのか
トリカは、クリプト忍者というキャラクター群の中では、正直あまり知られていないキャラクターです。
忍術は毒手裏剣、誕生日は8月9日、設定は「花を育てるのが好き」。
公式に用意されている情報は、実はこれくらいしかありません。
知名度の高いキャラクターは、放っておいても誰かが盛り上げてくれます。
私は逆に、
あまり光の当たらないキャラクターに自分でスポットを当てて、育てていくことの方が好きなんだと思います。
トリカを主人公にしたのは、そういう理由です。
2. どんなゲームなのか
四季の里をめぐりながら、薬草の種を採取して、畑で育てて、収穫する。
工房で調合したお薬は、里の仲間たちに届けていきます。
レベルアップやバトルの要素はありません。
一気に遊び倒すゲームではなく、
1日5分〜10分ぐらい、気ままに進めるスローライフ型のゲームです。
この「少しずつ育てる」という遊び方は、以前にもゲーム制作の中で書いたことがあります。
種の採取や薬の完成には、あえて待ち時間を設けています。
急いで進めるより、時間を置いた方がたくさん集まる。
そんな仕組みです。
いちばん手軽に遊べるのは、毎日更新される花占いです。
今日はどんな一日か、ゲームを開くたびにひとつ楽しみが増えます。
登場する生薬や漢方の知識は、実際の一次情報にもとづいています。
図鑑を集めていくと、現実の漢方の使われ方にもつながる作りになっています。
3. 遊び方
操作はシンプルです。
PCなら矢印キーかWASDで移動、
Zキーかスペースキーで決定・アクションです。
クリックで移動先を指定することもできます。
スマホは画面の十字キーとアクションボタンで操作します。
ブラウザとスマホでは、実は操作のUIを作り分けています。
ブラウザはクリック移動を中心にした操作、
スマホは画面上の十字キーとボタンで動かす操作です。
同じゲームでも、遊ぶ端末に合わせて触り心地が変わるようにしました。
まずは里のフィールドで、薬草の種を採取します。
採取した種は、畑に植えて育てます。
育った薬草はメダルとして集まり、工房で調合するとお薬になります。
できたお薬は、里の仲間たちに届けます。
里には、それぞれ悩みを抱えた忍者たちがいます。
話しかけて、お薬を届けていくと、少しずつ会話のバリエーションも増えていきます。
依頼をこなしていくと、新しい季節の里が開いていきます。
春・夏・秋・冬、それぞれ違う仲間たちに会えます。
4. 種の採取をもう少しだけ
春ステージより上に向かうと・・・(鳥居側)
アクションで種が取れます
里のフィールドを歩いて種のステージへ向かい、光る種にカーソルを合わせて採取します。
こうして集めた種を畑に植えると、育っていきます。
5. ゲームのヒント
ここまで読んでくださった方に、ゲームのちょっとしたヒントです。
お薬に必要な、メダルの採取は、少し時間をかけるほど、多くゲットできるようになっています。
急がば回れ、というわけです。
里のみんなに話しかけていると、こういう遊び方のコツも見つかります。
おわりに
トリカのために作ったつもりが、作っているうちに、四季をめぐる里全体や、そこにいる12人の忍者たちのことも、どんどん好きになっていきました。
インストール不要・無料で、スマホでもPCでも遊べます。
もし気が向いたら、遊びに来てください。
🌸トリッカフラワー 〜花咲く忍の里〜
このSNSでは、AIを使った学び直しメモを届けています。
まとめて読めます⏬️
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おまけ: 【PR】このゲームのキャラクターについて
トリカをはじめ、このゲームに登場するキャラクターたちは、クリプト忍者というコミュニティの二次創作です。
ガイドラインの範囲内であれば、二次創作から商用利用まで誰でも自由に使うことができます(CC0ではありませんが、年商2,000万円以内は無許諾で商用利用可能です)。
私はこのキャラクターたちをテキストで再現するための教材も作っています。
興味のある方はこちらもどうぞ。


























アースキーさんゲーム制作すごいです👏
薬剤師さんならではの「楽しみながら知識に触れてほしい」という思いが、毎日コツコツ進めるスローライフゲームの形とすごく噛み合っていると感じました。時間に追われて一気に攻略するのではなく、種の成長を待ちながら調合して仲間に届ける仕組みは、日々のちょっとした息抜きにもぴったりですね。